鋼鐵之軀無限血無限兵(SteelAndFlesh)
- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:280.58MB
- 更新時間:2025-06-09T11:01:15
- 軟件版本:V4.0.1
- 軟件語言:中文
- 廠商:未知
- 軟件等級:

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評分:
好評:56
差評:16
應(yīng)用介紹
鋼鐵之軀(英文Steel And Flesh )中文漢化版下載分享來啦,獻(xiàn)給期待已久的各位鋼鐵之軀游戲玩家。此版本已全面漢化,大家可放心體驗。游戲支持內(nèi)購,能購買所需的物資與資源,快速提升自己的軍事戰(zhàn)斗力。有需要的玩家千萬別錯過這個版本哦。
【數(shù)據(jù)包說明】
數(shù)據(jù)包大小:139M
數(shù)據(jù)包下載地址: http://pan.baidu.com/s/1pKZGJmN
【鋼鐵之軀游戲好玩嗎】
《鋼鐵之軀Steel And Flesh》是一款動作類游戲,其玩法與《騎馬與砍殺》極為相似。在該游戲中,玩家初始時處于相當(dāng)不利的境地,此時就需通過招募、掠奪等方式來壯大自身。待自身足夠強(qiáng)大后,便可發(fā)動大規(guī)模戰(zhàn)爭。喜愛《騎馬與砍殺》的玩家,不妨嘗試一下這款游戲。
【游戲特色】
自由度非常高,只要你想要的游戲都有。
游戲中可以扮演冒險者、商人、強(qiáng)盜等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD。
游戲歷程完全由玩家自行決定,你實力足夠強(qiáng)大,自立為王不在話下!
你與NPC都擁有著一些團(tuán)隊技能,如“醫(yī)療”“手術(shù)”可以對整個隊伍產(chǎn)生影響。
還可以從你或是其他領(lǐng)主的領(lǐng)地之中招募新兵,增加自己的戰(zhàn)斗力。
【鋼鐵之軀攻略】
創(chuàng)建角色
需要先明確的是,游戲中的背景設(shè)定類似中世紀(jì)。在那個時期,戰(zhàn)爭與政治往往由男性貴族主導(dǎo)。因此,在選擇游戲人物出身時務(wù)必留意,這與游戲初期的難度息息相關(guān)。其中,男性貴族出身的難度最低,接下來依次是平民男性、貴族女性,平民女性出身的難度則是最大的。
關(guān)于初始選項的詳細(xì)資料,見下:
物的基礎(chǔ)能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術(shù),1統(tǒng)御
1.性別選擇
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父親是
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,騎術(shù)+1,教練+1,領(lǐng)導(dǎo)+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術(shù)+2,教練+1,戰(zhàn)術(shù)+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統(tǒng)御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,向?qū)?1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
強(qiáng)擲+1,騎射+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
3.少年時代
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強(qiáng)擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5
手工匠學(xué)徒,
智力+1,力量+1,
工程學(xué)+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強(qiáng)擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年時代后,你成為了一個
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術(shù)+1,武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,統(tǒng)御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結(jié)實的羊毛風(fēng)帽,結(jié)實的羊毛連衣裙,熏魚
吟游詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統(tǒng)御+1,向?qū)?1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結(jié)實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學(xué)徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術(shù)+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結(jié)實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機(jī)書籍
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術(shù)+1,交易+1,向?qū)?1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學(xué)+1,戰(zhàn)術(shù)+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風(fēng)干肉X2,毛皮X2
5.冒險原因
私人恩怨,力量+2,強(qiáng)擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對于探險的愛好,敏捷+2,向?qū)?1
從家里被驅(qū)趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
對于權(quán)力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
在選擇好人物設(shè)定后,進(jìn)行屬性分配時,固定有4點(diǎn)屬性點(diǎn),10點(diǎn)武器點(diǎn)可供自由分配,可分配技能點(diǎn)數(shù)和智力數(shù)相等~
選好這些初始選項后,我們便進(jìn)入人物屬性分配界面。在進(jìn)行屬性分配前,系統(tǒng)會詢問是否自動存檔。若選擇“直面人生”,存檔方式類似《Diablo2》,不過稍有區(qū)別。《Diablo2》是隨機(jī)存檔,而在戰(zhàn)團(tuán)中,每次進(jìn)入諸如城鎮(zhèn)菜單、戰(zhàn)斗前的選項菜單這類菜單時才會自動存檔。新手不太建議選擇“直面人生”。
接下來就是給游戲人物命名,屬性加點(diǎn)和技能選擇。
關(guān)于屬性和技能的詳情,請看下:
游戲中,人物的屬性為“力,敏,智,魅”
力:提高攻擊傷害,每點(diǎn)增加生命最大值1,影響鐵骨,強(qiáng)擊,強(qiáng)擲,強(qiáng)弓技能的等級上限
敏:提高奔跑速度,每點(diǎn)增加5武器熟練度,并提高0.5%的武器攻擊速度,影響武器掌握,盾防,跑動,騎術(shù),騎射,掠奪技能的等級上限
智:每點(diǎn)能額外增加1技能點(diǎn),影響教練,跟蹤,向?qū)В瑧?zhàn)術(shù),偵查,物品管理,療傷,手術(shù),急救,工程學(xué),說服力技能的等級上限
魅:每點(diǎn)增加部隊上限1,影響俘虜管理,統(tǒng)御交易技能的等級上限
技能包括:
個人技能“鐵骨,強(qiáng)擊,強(qiáng)擲,強(qiáng)弓,武器掌握,盾防,跑動,騎術(shù),騎射,教練,說服力”
隊伍技能“掠奪,跟蹤,向?qū)В瑧?zhàn)術(shù),偵查,療傷,手術(shù),急救,工程學(xué),交易”
注意:隊伍技能等級達(dá)到一些等級時有加成(就是技能后面有個括號,里面寫+X)
具體是:技能等級2,加成1,等級5,加成2,等級8,加成3,等級10,加成4
換種說法,隊伍技能的上限其實是14
領(lǐng)袖技能“物品管理,俘虜管理,統(tǒng)御”
和屬性相比,技能可算是種類繁多,但值得注意的是,屬性和技能的關(guān)系是密不可分的。
如上面所說的,魅力影響俘虜管理,統(tǒng)御交易技能的等級上限。
具體表現(xiàn)為,如果你的魅力只有6點(diǎn),那么統(tǒng)御技能最高只能為2級,即使你有多余的技能點(diǎn),也無法再增加到這個技能上。只有把魅力提升到9點(diǎn)的時候,你才能將統(tǒng)御加到3
換言之,被影響的技能最高只能為此屬性的1/3,如果你打算將某個技能升為10級的時候,你首先要確保這個技能的主屬性已經(jīng)達(dá)到了30點(diǎn)
鐵骨:每點(diǎn)增加生命最大值2
強(qiáng)擊:每點(diǎn)增加8%的近戰(zhàn)類武器傷害
強(qiáng)擲:每點(diǎn)增加10%的投擲類武器傷害
強(qiáng)弓:角色能夠裝備相對強(qiáng)力的弓(也就是游戲里有“強(qiáng)弓等級X”要求的弓),每1點(diǎn)強(qiáng)弓屬性增加14%的弓箭傷害。不過,其最高有效等級不能超過弓本身等級加上4 。舉例來說,若強(qiáng)弓技能等級為10,角色手持需求強(qiáng)弓等級為4的戰(zhàn)弓,那么4 + 4 = 8,最終該角色獲得的強(qiáng)弓技能傷害加成等同于8級強(qiáng)弓技能。
武器掌握:加快武器熟練度的修煉速度,同時提高利用武器點(diǎn)提升武器熟練度所能達(dá)到的上限。1級至10級對應(yīng)的上限數(shù)值依次為:60、100、140、180、220、260、300、340、380、420 。
盾防:減少盾的損壞程度,每點(diǎn)減少8%以及提高盾的格擋速度和覆蓋范圍。
跑動:這個技能提升的是你的奔跑速度
騎術(shù):可以騎較好的馬(游戲中有“騎術(shù)等級X”要求的馬),并能提高一些騎行的速度和操控能力
騎射:降低于馬背上進(jìn)行射擊與投擲時所產(chǎn)生的精度損耗及傷害損失。在馬背上持弓箭射擊或投擲,目標(biāo)準(zhǔn)星會大幅擴(kuò)散且傷害降低,此技能可減少這類情況。若技能等級足夠高,能完全免除精度損失。
掠奪:每點(diǎn)提高戰(zhàn)后獲得的戰(zhàn)利品總量10%(注意:此技能可提高戰(zhàn)后獲得極品裝備總數(shù)的幾率)
教練說明:具備該技能的英雄(包括主角以及16位能夠加入隊伍的NPC),會在每日深夜0點(diǎn),向等級低于自身的英雄與士兵傳授經(jīng)驗。如此一來,即便處于非戰(zhàn)爭狀態(tài),這些英雄和士兵也能夠獲取經(jīng)驗值實現(xiàn)升級,而傳授的經(jīng)驗多少,則依據(jù)技能等級來確定。
跟蹤:擁有此技能可以在大地圖中看到經(jīng)過的部隊留下的印記,技能等級越高,從印記中得到的信息也更為詳細(xì)
向?qū)В好奎c(diǎn)可使隊伍在地圖上的移動速度提升3% 。需注意,部隊的構(gòu)成對速度影響極大。通常而言,若完全不考慮向?qū)Ъ寄埽恢Ъ冇沈T兵組成的部隊,其在大地圖上的移動速度總會快于混合類型的部隊。此外,地形因素、物品欄所攜帶物品的總重量以及部隊士氣,同樣對大地圖移動速度有著重要影響。
戰(zhàn)術(shù):目前可以斷定游戲中對此技能的說明是錯誤的,但目前對影響雙方戰(zhàn)場人數(shù)的具體算法還未有確切結(jié)論。
偵查:每點(diǎn)可提高隊伍的視野范圍10%
物品管理:每點(diǎn)可增加物品欄容量6格
療傷:每點(diǎn)可增加隊伍中所有英雄的生命值恢復(fù)速度20%
手術(shù):每點(diǎn)增加4%的機(jī)會,使原本在戰(zhàn)場上會死亡的部隊士兵保住性命
急救:每點(diǎn)可返還在部隊中的所有英雄5%在上次戰(zhàn)斗中損失的生命
工程學(xué):此技能可以縮短圍城時間并使建造領(lǐng)地附屬建筑時所消耗的金錢和時間縮短,具體情況視技能等級而定
說服力:使你的觀點(diǎn)更容易讓人接受(如挽留隊內(nèi)因吵架而士氣低落以至于要離開的英雄以及一些任務(wù)里都可以用此技能增加成功率)
俘虜管理:每點(diǎn)增加5個俘虜名額,可以把戰(zhàn)斗中被打昏的敵人俘虜帶走。
統(tǒng)御:每點(diǎn)增加部隊上限5人,提高部隊一些士氣,并減少部隊開銷和工資5%
交易:每點(diǎn)可減少5%的交易損失
游戲信息
- 游戲大小:280.58MB
- 當(dāng)前版本:V4.0.1
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:中文
- 軟件類別:角色扮演
- 更新時間:2025-06-09T11:01:15
- 廠商:未知
- 軟件等級:

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