合成夢想正版
- 軟件類別:休閑益智
- 軟件大小:243.44MB
- 更新時間:2025-12-15T12:09:08
- 軟件版本:v1.0.138
- 軟件語言:中文
- 廠商:未知
- 軟件等級:

評分:
好評:56
差評:16
應用介紹
《合成夢想》是一款主打合成三消玩法的休閑游戲。玩家將踏入一片奇幻大陸,肩負起重建這個神奇國度的使命——通過合成三個或五個相同元素,逐步解鎖新物品、建筑與角色,不斷拓展并裝扮專屬的夢幻島嶼。在探索過程中,還能揭開這片大陸的秘密,了解各位英雄的過往故事。 游戲采用獨特的合成機制,讓玩家輕松上手:只需持續合成,就能解鎖更多道具與資源;充滿想象力的合成路徑,更帶來天馬行空的指尖體驗,為玩家打造獨一無二的休閑冒險之旅。
游戲特色
重建大陸,探索文明的故事,領略獨特故事
簡單的玩法,深度的內容,收集無窮無盡
特色的英雄,感人肺腑的故事,生動的形象
多樣系統,解鎖玩法,創造與設計
好友社交,拜訪家園,展示成長
合成夢想新手攻略
一、基礎設定篇
基本玩法
主島
按照不同文明的特性,逐個合成對應文明的英雄與奇觀。建成后的奇觀每日都能收獲產出物品,其中核心產出是用于英雄升級的經驗道具,此外還會附帶藝術島相關物品、青銅粉、紅寶石粉、星星、鏟子、樹苗等副產品。目前版本共開放了5個文明體系下的10位英雄與10座奇觀,詳細信息如下:
藝術島
整合電影、音樂、繪畫這三大類別,當前每一類都開放了5種物品。整體還劃分成三個等級,詳細情況如下:
核心機制:5合2
5這個游戲的核心機制是5合2,和3合1(也就是6合2)相比,它能讓產出提升20%。可別小瞧這20%,當合成鏈條層層遞進、效果不斷累乘時,最終的加成效果會達到好幾倍呢。
比如金幣的合成序列,為了便于對不同等級的金幣進行稱謂,我個人在此從初始階段起依次將它們命名為:青銅粉、銅幣(1)、銀幣(3)、金幣(10)、白金幣(30)、鉆石幣(90)、紫晶幣(270)、王者幣(810)
如果不進行合成直接使用,或者采用3合1的方式,錢幣的實際價值就會和標價一致——1個銅幣相當于1塊錢,相應地,青銅粉僅值1/3塊錢。但要是全部通過5合2的方式一直合成到頂級再使用,實際上大約只需要406個青銅粉就能合成出1個王者幣810,這意味著1個青銅粉的價值達到了2塊錢,1個銅幣則相當于5塊錢。由此可見,是否采用5合2的合成方式,差距是相當大的。同理,鉆石(也就是紅寶石,因為俗稱鉆石)和星星如果一直使用5合2的方式合成到頂級再使用,也能顯著提升道具的實際價值。具體的兌換關系如下:
這里提供幾個5合2模式下常用的高低階級數量換算(均為約數,主要是方便大家口算時使用)
1級、2級:2.5個
1級、3級:6.25個
1級、4級:16個
1級、5級:40個
1級、6級:100個
游戲各類主要資源的來源和每天大致收入量
其中漂流瓶和廣告體力按照每天8次估算。
鉆石(紅寶石)來源
鉆石道具:差不多每4到5天能合成2個最大的,平均下來每天有70至100個。
漂流瓶:每天8次400
日常任務:獎勵不計
平均每天500左右
金幣來源
合成:每天1500-2000
獲取王者幣:平均每日可獲得2個王者幣,也就是每天總計1600個(其中涵蓋藝術島產出的王者幣)
漂流瓶:每天8次800
平均每天大概有4000到5000,而且隨著游戲的推進,金幣的收益增長會比較顯著。
體力來源
自然回復:每3分鐘回1點,每天480點
金幣購買:買一次90點,只買前3次(350,每3次加350),每天270點
廣告:每小時一次,30點,假設看8次,240點
抽獎:每次40-130不等,每天最多200(最后一次可超過)
共約1200點每天
冷卻和刷新時間
廣告體力:1小時
漂流瓶:1小時
空投:主島5分鐘,藝術島10-15分鐘左右
商店:6小時,刷新時間根據玩家首次進入游戲時間
日常任務:持續24小時,刷新時間以玩家首次進入游戲的時間為準。
廣告禮包及抽獎體力,刷新時間固定為每天下午1點
活動
活動循環周期為每5天一次,具體安排是活動持續3天,之后進入1天的冷卻期,最后1天用于預告下一次活動。
每個玩家首次進入游戲時,固定參與的活動是海盜島與合并競賽;從第二次活動起,全服將開啟統一活動。
目前已開放過的活動如下(砍伐競技之后輪回到合并競賽):
加速
建造、砍伐、收獲這類需要等待時間的操作,都可以通過消耗鉆石或者觀看廣告來加速完成。
關于鉆石加速,目前還沒完全搞清楚具體的時間與鉆石消耗之間的換算方式,不過能確定的是加速時長越久,平均每分鐘的鉆石成本就越低。比如24小時(也就是1440分鐘)的加速大概需要600多顆鉆石,但如果是最后剩下的幾分鐘加速,差不多每分鐘就要消耗1顆鉆石。
廣告加速的話,
剩余16-24小時一次廣告可加速4小時;
剩余12-16小時一次廣告可加速3小時;
剩余8-12小時一次廣告可加速2小時;
剩余4-8小時一次廣告可加速1小時;
剩余2-4小時一次廣告可加速半小時;
剩余2小時以下一次廣告可加速15分鐘。
二、優化策略篇
鉆石使用優先級
★正常花銷(排序有先后):
必須要花的:開地(700+1500+1500)
配合活動消費,比如600鉆開金磚獎勵等
商店里售價65鉆的3級魔法水晶,實際性價比是最高的,比75金幣、225金幣和195鉆的另外三款都要高。
余下的鉆石都屯著,金幣不夠時用于換金幣
★不建議的花銷:
別用鉆石購買英雄寶箱,英雄的收集難度遠低于建筑,從原則上講,所有資源都應優先投入到建筑上。
不要買推薦以外的商店鉆石物品,性價比普遍很低。
不要用鉆石購買飛艇推銷,它的性價比同樣很低(可與魔法水晶對標)
★特殊情況的花銷:
99鉆的超大寶箱一般不太建議購買,不過在寶箱活動期間可以視情況考慮入手,從實際性價比來看,不如把鉆石兌換成金幣后去買50金幣的小寶箱和150金幣的大寶箱。
如果是建筑、挖地這類操作最后剩幾分鐘實在不想等,或者訂單只差一兩個果實就能完成的情況,可以根據實際情況用鉆石解決,畢竟數額不大,自己權衡著決定就行。
金幣使用優先級
★常規開支(排序分先后):遵循最終收益最大化的策略
體力3次350
商店中所有類型的50金幣小寶箱
通常只要確保上述兩點,金幣的收支就能基本保持平衡,收入還會略多一些。剩下的金幣可以用來購買商店里針對當前正在建造的建筑所推出的150金幣中級寶箱。
★正常花銷(按優先級排序):依據當前建筑最快施工進度制定的策略
體力3次350
商店中自己當前建筑的50金幣和150金幣寶箱
商店中自己當前建筑的30金幣建材和90金幣建材
★不建議的花銷:
270和800的高級建筑性價比較低,不建議購買
體力700開始的性價比較低不建議購買
75在魔法水晶的選擇上,75鉆和225鉆的性價比都比不上65鉆的。結合實際游戲體驗來看,單買65鉆的就完全能滿足需求了,沒必要再考慮其他價位的。
不太建議入手果實和樹苗的袋子,星星這東西長期來看其實是不缺的,只要別患上訂單強迫癥就行。
★特殊情況的花銷:
在參與商店購物贈體力的活動期間,建議將所有存款一次性花完。金幣可用于購買所有的50、150寶箱,以及全部的30、90建材。購買完畢后,用鉆石刷新商店繼續采購,若金幣不足則用鉆石兌換,確保在3天內將存款徹底清空。
在參與開寶箱活動的時候,可以購買全部的50、150寶箱;要是積分不足,還可以考慮用鉆石兌換金幣來刷新商店進行購買。
要是參與砍伐活動的話,需要的話可以購買700的體力以及散裝體力。
魔法水晶使用優先級
從建筑合成鏈的第七層起,建議采用這樣的合成方式:4個7級建筑加上魔法水晶,可合成2個8級建筑,后續層級也以此類推。
英雄合成鏈從第七層開始都建議使用(最后一層只需3合1就行)
星星的最后一層(也就是用4個405+魔法水晶可以合成2個1215)
空投廣告選擇優先級
主島空投中各類物品的價值排序大致為:小寶箱與小水晶價值相近,二者均高于金幣,金幣高于鉆石,鉆石高于小麥,小麥高于椰棗,椰棗高于其他樹苗,其他樹苗高于鏟子。
其中小麥和椰棗的優先級可根據實際情況對調
藝術島空投:珍貴藝術品(即電視、琴、鼓、畫這4個)日常的保養箱子是開不出的,幾乎完全靠空投獲取,所以優先選擇。推薦順序為2級珍貴大于1級珍貴大于2級一般大于零件袋子大于2級普通大于1級一般大于1級普通。
零件裝置袋的價值換算如下:1袋可兌換8個齒輪,相當于0.5個最終原料工廠,等同于6.25個保養液,對應12.5保養積分,約等于0.42個保養寶箱,大致相當于1個品質隨機為一般或普通的2級物品。
如果有能立刻合成此類首個終極物品(用于開啟收益和新地塊)的選項,可以優先考慮。
寶箱選擇
無論是建材寶箱還是樹苗袋子,獲取到的寶箱都直接打開,無需合成(除非有開寶箱的活動允許先合成再開啟)。6.25個1級寶箱的掉落總量平均下來是高于1個3級寶箱的。
三、冷知識、小技巧、初期易踩坑的點等等
廣告白金幣
每次獲得30個白金幣時,會觸發一個額外廣告獎勵的彈窗,通過觀看廣告可領取更多白金幣。無論是合成10個金幣、領取每日廣告禮包,還是藝術島直接產出的白金幣,都會觸發這個額外獎勵機制,但該機制存在10-20分鐘左右的冷卻時間。若想通過廣告獲取額外白金幣,需注意避免短時間內兩次獲得白金幣——藝術島產出的白金幣可先直接領取,待冷卻結束后,再從主島飛碟處領取落地的白金幣即可。
快速工人白嫖
如果快速工人剩余的時間不足以直接完成某建筑,該建筑會先耗盡快速工人的剩余時間,之后繼續按正常時間推進,且不會占用普通工人的時長。所以可以利用這個機制:在快速工人還剩少量時間時,直接將其拖拽到尚未開工的長耗時建筑上,這樣就能實現“白嫖”加速效果(需要注意的是,必須直接把快速工人拖到未開工的建筑上,不能先讓普通工人開始建造再用快速工人加速)。
經驗道具
奇觀產出的各類經驗道具不存在等級高低的區別(比如經驗寶典并不比經驗卷軸等級更高),不過每種道具都有對應的適配英雄——適配英雄使用該道具可獲得600經驗,非適配英雄使用則獲得500經驗,收益相差20%。因此在保證英雄等級平衡的基礎上,建議優先給適配的英雄使用。具體的英雄與道具適配關系如下(該表會持續更新):
卡訂單
同一個訂單不會重復出現。考慮到前期小麥普遍短缺的情況,可以讓英雄一直保留3個需要消耗小麥的低收益訂單(比如消耗3小麥的面包訂單、消耗2小麥+2椰棗的蛋糕訂單、消耗2小麥+3芒果的爆米花訂單)暫不接取,這樣其他英雄刷新出的訂單就會都是高收益訂單或者不需要小麥的訂單了。(到了中期會出現椰棗短缺的情況,所以中期要調整為保留3個需要消耗椰棗的低收益訂單暫不接取)
循環任務
循環任務指的是左側任務欄里的四類任務,具體包括收獲果實、派遣工人、完成訂單以及合成魔法水晶。這類任務存在總數量上限,和日常任務不同,一旦全部完成就不會再出現,因此大家無需刻意為之,順其自然就好,尤其不要為了完成任務去做那些會虧損資源的事,像購買果實或者專門去合成水晶這類操作就沒必要。
散裝體力
購買體力有兩種途徑:當金幣充足時,優先選擇體力禮包,其價格按350、700、1050、1400……的規律遞增,每個價位限購3次,每次購買可獲得90體力;若金幣不足以購買當前檔位的體力禮包,則會切換為散裝體力購買模式,該模式下體力單價固定為10金幣/1體力,即900金幣可兌換90體力,性價比處于700金幣檔與1050金幣檔之間。因此,若需大量采購體力,建議在買完3次350金幣檔和3次700金幣檔的禮包后,剩余需求全部通過散裝體力滿足——畢竟從1050金幣檔開始,體力禮包的性價比已低于散裝體力。
常見物品錨定價格參考
多種途徑來源時參考性價比最高的來源
鉆石與金幣的轉化比例是1比5,除此之外的其他物品價格都能進行轉化。
魔法水晶:1到4級的參考價格依次是10鉆、26鉆、65鉆和162.5鉆。
快速工人:1-5級的參考價格依次是2鉆、5鉆、12鉆、30鉆、75鉆(不過通常情況下不會真的花費75鉆去商店購買快速工人,所以這個詞條的參考意義有限,只有在確實需要購買快速工人時才具備實際價值)
建筑:1-7級的參考價格依次為8金、20金、50金、125金、312金、780金、2000金。結合第二條提到的魔法水晶價值——162.5鉆折合金幣為810金,因此建議從建筑7級開始使用魔法水晶;8級及以后的價格按×2.5的規則類推,但由于7級起已全部采用魔法水晶,所以7級以上建筑的金幣價格實際意義不大。
星星的1-6級參考價格如下(錨定標準設定為4級魔法水晶等價于5級星星):1級4鉆、2級10鉆、3級26鉆、4級65鉆、5級162.5鉆、6級400鉆;最終換算比例為3點星星對應1鉆。
寶箱:建筑寶箱的三個等級分別對應50金、125金、312金(因為不進行合成時的產出更高,所以2級和3級寶箱的實際價值會略低一些)。
英雄:根據寶箱產出的英雄道具,其參考價格按1-7級分別為1鉆、2.5鉆、6.25鉆、16鉆、40鉆、100鉆、250鉆,所以不建議購買80鉆的英雄寶箱。
詳細列表如下,建筑與英雄的等級以當前已開放的等級為準,具體為9級英雄道具和10級建筑,其中最后一級不支持使用魔法水晶;此外需注意區分價格單位,紅色標注的是鉆石,黃色標注的是金幣。
更新日志
v1.0.138版本
漂流瓶鉆石獎勵恢復為50鉆石
每日廣告獎勵調整,魔法星獎勵調整為許愿星
體力廣告可以連續觀看了
游戲信息
- 游戲大小:243.44MB
- 當前版本:v1.0.138
- 是否收費:免費
- 游戲語言:
- 軟件類別:休閑益智
- 更新時間:2025-12-15T12:09:08
- 廠商:未知
- 軟件等級:

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