一命通關(guān)
- 軟件類(lèi)別:動(dòng)作游戲
- 軟件大小:74.16MB
- 更新時(shí)間:2025-09-18T09:52:41
- 軟件版本:0_1_1904181033
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:Voyager
- 軟件等級(jí):

評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16
應(yīng)用介紹
《一命通關(guān)》是一款非常有趣的冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲。游戲采用卡通風(fēng)格制作,界面十分簡(jiǎn)潔,使玩家在操作時(shí)感到輕松。游戲中有多種角色可供選擇,玩家可以挑選自己喜歡的角色進(jìn)行冒險(xiǎn),并能使用各種武器。每次挑戰(zhàn)只有一次生命,因此要小心移動(dòng),不同的Boss會(huì)給玩家?guī)?lái)很多樂(lè)趣和快樂(lè)。
一命通關(guān)游戲亮點(diǎn)
1、【硬派動(dòng)作】
需要的就是操作,一招一式都精心設(shè)計(jì),每一幀動(dòng)畫(huà)都仔細(xì)推敲。
2、【每局都不一樣】
每次開(kāi)始游戲都是一次全新的旅程,游戲中會(huì)隨機(jī)生成關(guān)卡、分配怪物、出現(xiàn)BOSS、掉落裝備和獲得寶物,使得每一段經(jīng)歷都有所不同。
3、【不同的武器特征】
每一種武器類(lèi)型有一套自己的連招,每一把武器又有自己一個(gè)獨(dú)特的技能,合理運(yùn)用,暢快淋漓。
1.片手劍的快速出擊和持續(xù)防御
2.大劍的高攻擊力和一閃還擊
3.長(zhǎng)槍的持續(xù)輸出和完美閃避
4.弓箭的遠(yuǎn)程打擊和擺脫追擊
一命通關(guān)游戲攻略
主題關(guān)卡標(biāo)識(shí)

第一個(gè)主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是大廳(后面再做解釋),其余的每個(gè)主題關(guān)卡的第一關(guān)一定是商店關(guān)
每個(gè)主題關(guān)的最后一關(guān)一定是BOSS關(guān),每個(gè)主題關(guān)有多個(gè)BOSS隨機(jī)出現(xiàn)
中間的過(guò)渡關(guān)卡都是隨機(jī)產(chǎn)生,過(guò)渡關(guān)卡隨機(jī)產(chǎn)生是否有寶箱關(guān),如果到下一關(guān),就不能再返回上一關(guān)了。所以如果沒(méi)有進(jìn)入寶箱關(guān),就用一個(gè)紅色的小叉標(biāo)識(shí),如果有進(jìn)入寶箱關(guān),就用綠色的勾勾標(biāo)識(shí)了。
正式開(kāi)始游戲,游戲會(huì)隨機(jī)玩家的造型,會(huì)隨機(jī)玩家的初始武器,進(jìn)入到大廳中。每一種武器都有自己獨(dú)特的攻擊方式,包括

普通攻擊
特殊攻擊(一般消耗MP)
移動(dòng)技能
武器技能:根據(jù)切換的武器不同,每把武器會(huì)有一個(gè)自己的專屬技能
血瓶:游戲中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶總量,按住這個(gè)按鈕可以持續(xù)回血,直到血瓶見(jiàn)底或者血量滿
其中普通攻擊,特殊攻擊,移動(dòng)攻擊,相同的武器類(lèi)型都是一樣的動(dòng)作,請(qǐng)看對(duì)應(yīng)的對(duì)照表

每一關(guān)的目標(biāo)都一致,就是清理掉所有敵人,完成任務(wù)后,會(huì)掉落一個(gè)寶箱。寶箱隨機(jī)的掉落金幣,魂,道具,食物,武器等等。
每個(gè)關(guān)卡的出口就會(huì)解鎖
但是如果有寶箱關(guān),寶箱關(guān)的入口需要鑰匙開(kāi)鎖。鑰匙會(huì)從寶箱中隨機(jī)掉落。
然后操作嫻熟的話,很快就可以看到BOSS了,每一個(gè)主題關(guān)會(huì)有N個(gè)BOSS隨機(jī)出現(xiàn),比如這一次我隨機(jī)到了史萊姆王(很可愛(ài)的一只)

怎么殺死BOSS就不用贅述了,每個(gè)人的方法都不一樣,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血條并不是打死就死亡了,每次血條打空只是擊倒他一次,每個(gè)BOSS的血條數(shù)量是不同的,請(qǐng)仔細(xì)查看右上角的標(biāo)識(shí)(美術(shù)還沒(méi)有設(shè)計(jì)好,用方塊頂用一下,哈哈),如圖所示,史萊姆王只有兩條血了。

每個(gè)BOSS都有固定幾件裝備可以解鎖,每次擊敗他們,都會(huì)隨機(jī)解鎖一個(gè)裝備。當(dāng)這個(gè)裝備被解鎖以后,以后就可以在掉落裝備的時(shí)候隨機(jī)到這些裝備,一般會(huì)比同等級(jí)強(qiáng)力一些。比如我這次就解鎖了神射手套裝(因?yàn)轭伾粦蚍Q:原諒套裝)

原諒五件套
打過(guò)所有的主題關(guān)卡(當(dāng)前兩關(guān)),游戲就算通關(guān)一次了。當(dāng)然通關(guān)一次也只能體驗(yàn)到游戲很小一部分游戲內(nèi)容,不同的關(guān)卡,掉落,BOSS,解鎖道具都需要反復(fù)游戲才能達(dá)成,但是每次都是隨機(jī)出現(xiàn),也會(huì)有全新的體驗(yàn)。

一命通關(guān)游戲背景
人類(lèi)的脆弱在于只有一次生命的機(jī)會(huì),死了就要重新開(kāi)始,
但是如何在一次有限的生命中創(chuàng)造出奇跡呢?
《一命通關(guān)》,就是需要用一條命,面對(duì)瘋狂的怪物,強(qiáng)大的敵人,突出重圍,掌握住自己的奇跡。
一命通關(guān)玩家評(píng)測(cè)
玩家A:
肝了三天終于通了,看到有人半天通關(guān)的,慚愧.簡(jiǎn)單寫(xiě)下攻略希望對(duì)新玩家有所幫助。
1.所謂一命通關(guān)是在幾十條命累計(jì)刷出來(lái)的解鎖裝備,技能的情況下鑄就的最后一條命通關(guān),我刷五六十次也就見(jiàn)過(guò)兩次紅龍(boss),最后還是靠得到的復(fù)活幣才戰(zhàn)勝最后boss。
2.建議6塊錢(qián)買(mǎi)個(gè)蜘蛛,可以幫你拾取金幣和魂,刷到的魂可以用來(lái)點(diǎn)技能
3.出生地快遞員每天送你300魂。
4.通關(guān)了還能繼續(xù)刷,我期待技能點(diǎn)滿,隨便虐紅龍。
玩家B:
稻花香里說(shuō)豐年,聽(tīng)取人生經(jīng)驗(yàn)
玩了2個(gè)星期 反復(fù)通過(guò)了5次.很耐玩的游戲。
給一個(gè)比較深度的攻略
1技能圖騰優(yōu)先點(diǎn)道具類(lèi) 效果類(lèi)圖騰。 然后是血量點(diǎn)出 開(kāi)局加30血 和每關(guān)回復(fù)百分之3生命的效果。攻擊可以適量點(diǎn)。點(diǎn)到百分之30暴擊其實(shí)差不多夠了。剩下的加成不大
2武器 首選劍盾 蘑菇劍天下第一!!!!!!
蘑菇劍可以一個(gè)武器重頭打到尾。能回血是關(guān)鍵 烈焰劍和魔法劍也都能通關(guān)。只是容錯(cuò)率會(huì)降低。 次選大劍類(lèi)的寒冰巨劍 大劍類(lèi)防御有cd 攻擊出手慢。打boss就跟一個(gè)木樁一樣
法杖匕首等的我沒(méi)買(mǎi)。但是用過(guò)幾次個(gè)人感覺(jué)。撐不到犀牛boss。即使打過(guò)了。也打不過(guò)龍
不推薦弓箭。因?yàn)殚W避是后跳的設(shè)定反而容易被攻擊或者被天上的石頭砸中可以拿來(lái)玩玩。但是打不了boss。
道具通關(guān)推薦冰卷軸和骨盾。撿到復(fù)活幣更好。冰卷軸能讓怪動(dòng)作緩慢百分之30打boss的時(shí)候有冰你能多砍幾刀和躲避傷害。骨盾能讓你每24秒免疫傷害兩個(gè)道具配劍盾容錯(cuò)率非常高
boss 骷髏王 直接站在胯下輸出就好了。他的攻擊判定永遠(yuǎn)打不到胯下很簡(jiǎn)單。
boss 史萊姆王 這個(gè)是新人勸退王之一。思路是貼身輸出當(dāng)他要從天而降的時(shí)候馬上按防御硬抗。然后繼續(xù)輸出。當(dāng)史萊姆噴毒的時(shí)候可以選擇卡墻角舉盾輸出。小史萊姆也可以選擇卡墻舉盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰凍技能。這樣可以看清前搖。如果沒(méi)有選擇卡墻角舉盾吃傷害然后趁機(jī)刷出。
boss吸血鬼男爵 絕命勸退王 特別不好打。不能卡墻角。要擅用自己的消耗技能來(lái)躲避Boss大量傷害。比如盾沖。這個(gè)技能能照成傷害的同時(shí)。閃避傷害。也可以用黑魂試的兩刀跑。預(yù)判攻擊開(kāi)盾。多拉動(dòng)前后距離向4個(gè)角跑
boss犀牛二人組 拉到墻角舉盾等傷害后砍出輸出。注意石頭圈 遇到攻擊硬直的用消耗技能強(qiáng)行打斷并免疫陷阱傷害。(只限劍盾)
最終boss龍騎士 如果有道具火免疫更好。要具備冰符咒 。不然非常難打。準(zhǔn)備劍盾。防御無(wú)CD。首選把boss拉到左邊墻角卡著打。盾牌架起來(lái)。boss兩個(gè)技能 一個(gè)是噴火然后沖鋒一個(gè)是噴火然后前進(jìn)連刺。這些都能用盾硬抗。傷害只有百分之4-10。如果遇到噴火圈可以舉盾移動(dòng)。不要松開(kāi)。隕石也可以一定幾率格擋。冰卷軸可以讓你每次多砍3刀。如果被擊倒馬上爬起來(lái)趁著無(wú)敵時(shí)間也可以攻擊boss
然后舉盾面對(duì)boss往墻邊走
如果沒(méi)有冰符咒可以用寒冰劍代替。
玩家C:
Roguelike類(lèi)游戲新作
看了《惡果之地》在展會(huì)上成功的消息讓人開(kāi)心,但確認(rèn)登陸Switch而手游版卻是有生之年的消息時(shí)難免會(huì)有些失望...
正好想起昨天大佬群里提到的這款游戲
首先,作為一款Roguelike類(lèi)游戲,自然隨機(jī)性是特別大的,不固定的開(kāi)頭
帶來(lái)不同的人物,不同的武器
武器在關(guān)卡開(kāi)箱中可以更換類(lèi)型
每一個(gè)武器帶來(lái)的技能不同也為不同玩法提供了條件
游戲畫(huà)風(fēng)可能略像《失落城堡》略微暗黑系的風(fēng)格加上時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的可視范圍,帶來(lái)的體驗(yàn)也還可以
BGM聲音個(gè)人覺(jué)得稍微有點(diǎn)大了,遮蓋了打擊音效,建議加入音量調(diào)節(jié)條以提供多重選擇
游戲粘合度還是不錯(cuò),每一個(gè)小關(guān)卡所收集的材料和“小火花”(emmm...我的確不知道那玩意兒叫啥_(:з)∠)_)在開(kāi)始之前的“家”中可以打造新武器和提供人物升級(jí)...不是我說(shuō)那人物升級(jí)的支線也太多了吧...開(kāi)發(fā)也是厲害了
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現(xiàn)階段游戲難度還是有些高
對(duì)于首次上手的玩家不太友好
主要在于小怪傷害高
人物移動(dòng)速度相較于《元?dú)怛T士》比慢些
關(guān)卡內(nèi)沒(méi)有掩體提供防御(雖然自帶防御),秦王繞.........柱子呢???
再加上血瓶恢復(fù)量略低
....
不要問(wèn)我為什么知道_(:з)∠)_
總的來(lái)說(shuō)還是一款不錯(cuò)的游戲,期待改進(jìn)和創(chuàng)新
一命通關(guān)更新日志
v0.1.1904181033版本
1.優(yōu)化戰(zhàn)斗文字
2.優(yōu)化范圍攻擊提示框
3.修改許愿池BUG
v0_1_1810191559版本
更新內(nèi)容:
1.增加多語(yǔ)言
2.云記錄需要綁定微信或者FACEBOOK
v0_1_1807142257版本
更新內(nèi)容:
1.最終BOSS房間的火焰?zhèn)Ω?/p>
2.某些地圖的貼圖層次錯(cuò)誤
3. 改進(jìn)云記錄系統(tǒng),使其僅支持在標(biāo)題界面上傳和下載記錄。
4.修正沒(méi)有保存通關(guān)記錄次數(shù)的BUG
5.修正沒(méi)有解鎖武器通關(guān)記錄的BUG
游戲信息
- 游戲大小:74.16MB
- 當(dāng)前版本:0_1_1904181033
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)別:動(dòng)作游戲
- 更新時(shí)間:2025-09-18T09:52:41
- 廠商:Voyager
- 軟件等級(jí):

- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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